Nastavlja se nakon oglašavanja
KONAMI-jev prodajni prostor je cvjetao na ovogodišnjem New York Comedian Conu. Posvećen svim pitanjima Yu-Gi-Oh! , integrirao nekoliko demo stanica za video igre Rush Duel , Grasp Duel , križni dvoboj to je Duel Hiperveze , plus prostor za prodaju fotografija, nekoliko stolova za agresivne kartaške igre, gacha aparat s nagradama i, kao rezultat svega navedenog, opsežna postava sudionika koja je zaokružila cijelu stvar.
Dok su različite čete čekale u redu za borbu križni dvoboj, ili pokušao osvojiti jednu od nekoliko nagrada – uključujući novi zamjenski OLED model – imao sam dovoljno sreće da dobijem vođeni obilazak cijelog prodajnog prostora, zahvaljujući Billyju Brakeu, KONAMI-evoj podružnici za istraživanje i razvoj.
Nastavlja se nakon oglašavanja
Naša prva stanica bila je demo stanica Rush Duel: Zora Battle Royale , jedinstveni Swap set na ovoj planeti Yu-Gi-Oh! sedam anime. Uključujući likove i postavke iz sadašnjosti, plus 350 karata, to je super igra za obožavatelje upoznate s sedmerci . U isto vrijeme, uključuje način podučavanja koji novim igračima olakšava razumijevanje naprednih pravila svemira kupnje i prodaje karata. Yu-Gi-Oh . To je "dobro za početnički sport", rekao je Brake.
Nastavlja se nakon oglašavanja
Sljedeći je bio besplatni naslov Grasp Duel . Dostupan na PC-u, Swapu, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series, Androidu i iOS-u, to je "najbliža stvar našoj igri s kartama za razmjenu koju možete igrati digitalno na svim platformama" kao odgovor na . Zahvaljujući izvrsnom solo modu, korisnom vodiču i igranju na mreži koje podržava svu ležernu i rangiranu igru, igra je prikupila 40 milijuna preuzimanja. “Znam da su svi zaista zadovoljni učinkom iz Grasp Duela ”, nastavio je Brake. “Imali smo mnogo ljudi koji su streamali na Twitchu kada je lansiran. Što se mene osobno tiče, samo želim vidjeti ljude koji se zabavljaju s igrom. Ja sam veliki obožavatelj Yu-Gi-Oh-a !prije svega, ako ljudi mogu pronaći način da uživaju jedni s drugima i igraju online jedni protiv drugih... to je moj [uspjeh] stav. Napravili smo sjajan posao ako se ljudi zabavljaju.”
Naše treće mjesto za odmor bio je sport koji me prije najviše zanimao: križni dvoboj . Najnoviji dodatak Yu-Gi-Oh! online domaća igra, križni dvobojpredstavlja primarni za nastavak: multiplayer za četiri igrača. Evo kako to funkcionira: svaki od 4 igrača, na svojim tabletima ili pametnim uređajima, rasporedit će svoje karte za igranje iz svoje matične baze u jednu od nekoliko staza. Svaki lik ili čudovište na kartonu će marširati prema različitim stvorenjima, raspoređenim od strane suparničkih igrača, i pokušati ih poraziti. Alternativno, možete dodirnuti karticu kako biste postavili obrambeni stav kako biste zaštitili svoj stožer. Nakon određenog broja rundi pobjeđuje zadnji sudionik koji stoji sa očuvanom bazom. “Jako sam se zabavio s tim,” komentirao je Brake. “Možete vidjeti sve te značajke iz Yu-Gi-Oh!, ali na sasvim nov način. Morate koristiti igraće karte kao što ih nikada prije niste koristili.”
Krajnja postaja bila je hiperveze dvoboja , najstariji sport u skupini. Iako je ponovno objavljen 2016., sada je zastario zbog značajnog ažuriranja koje je trajalo dva tjedna. Ova promjena uvela je digitalni svemir Yu-Gi-Oh! VRENE anime za igru, zajedno s Hyperlink Summoning i novim zadacima i špilom karata. Brake je ove dodatke pripisao trenutnom oživljavanju sporta. “Brzo kao svijet VRENE je pušten, mnogi su ljudi počeli sudjelovati, želeći pogledati nove igraće karte.”
Iz mog dijaloga s Brakeom, čini se da je kombinacija nedavnih igara i čestih ažuriranja sadržaja ključ za Yu-Gi-Oh! franšiza. I dok nije mogao unaprijed pregledati određene naslove ili vrijeme budućih ažuriranja nakon lansiranja, bio je uvjeren da će KONAMI isporučivati postupni tok sadržaja. “Mogu reći da uvijek naporno radimo na tome da stvari budu uzbudljive za naše igrače i osiguramo da imaju što raditi u svim našim naslovima. Ništa neće biti ostavljeno.”
Nakon provedenog vremena u prodajnom prostoru KONAMI-ja, stvarno se osjećam kao krajolik Yu-Gi-Oh! video igre su bogate i isplative kao što su ikada bile. Također je izuzetno brojan, kao rezultat pristupačnosti Rush Duel , dubina od Grasp Duel , inovacija križni dvoboj i pouzdanost Duel Hiperveze . Brakeovim riječima, "Postoji više načina za igru Yu-Gi-Oh! Sada nego ikad.”