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हेक डेक को बुलेट हेल कार्ड गेम के रूप में वर्णित किया गया है, जो शैलियों का एक दिलचस्प मिश्रण है। गेम को पहली बार इस साल की शुरुआत में लॉन्च किया गया था, लेकिन तब से इसे एक मुफ्त सामग्री प्रतिस्थापन प्राप्त हुआ है जो कई नए कार्ड पेश करता है। इसलिए, हमने सोचा कि यह हमारी ऐप मिलिट्री के लिए हेक डेक की जांच करने और अपने विचारों को साझा करने का एक अच्छा समय है।

उन्होंने यही कहा:

माइकल प्यूडी

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मैंने वास्तव में इसे प्यार करने की कोशिश की। मैंने वास्तव में किया। हेक डेक में ध्यान खींचने वाला गेमप्ले आधार है। बुलेट हेल शूटर को कार्ड स्पोर्ट के साथ मिश्रित किया गया। इसके साथ मेरी कमी गेमप्ले के नियंत्रण और स्ट्रीम से उत्पन्न होती है। इसे नियंत्रित करना अजीब लगता है। आप स्क्रीन को खींचकर, स्क्रीन पर चट्टानों और प्रोजेक्टाइल से बचने की कोशिश करके अपने चरित्र (एक भूत, मुझे लगता है?) को नियंत्रित करते हैं। डिस्प्ले के नीचे, आप कार्डों को ऊपर की ओर स्वाइप कर सकते हैं ताकि उनका उपयोग हमला करने और ठीक करने के लिए किया जा सके।

मेरी सबसे बड़ी कमी यह है कि जब भी आप स्क्रीन से अपनी उंगली हटाते हैं तो सब कुछ रुक जाता है। मेरा मानना है कि ऐसा करने से आप हिट होने के डर के बिना एक कार्ड चुन सकेंगे, हालांकि यह चकमा देने और कैप्चर करने की लय को पूरी तरह से बिगाड़ देता है। ध्यान आकर्षित करने वाला विचार, हालाँकि मेरे विचार में निष्पादन के लिए काम की आवश्यकता है।

यशायाह स्टुअर्ट

यह खेल पूरी तरह से शानदार है. इसका आधार काफी दिलचस्प है और गेमप्ले काफी दिलचस्प है। मैं देख तो नहीं सका लेकिन दुर्भाग्य से इसकी तुलना बहुत बेहतर बैकफ़ायर से कर सका, लेकिन किसी भी अप्रिय तुलना को छोड़कर खेल बढ़िया काम करता है। इसमें कोई तकनीकी बिंदु नहीं हैं और ग्राफिकल शैली स्पष्ट है, भले ही काफी उबाऊ हो। हालाँकि मैं निश्चित रूप से इसके लिए भुगतान नहीं करूँगा।

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रॉबर्ट मेन्स

हेक डेक एक बुलेट हेल शूटर/डेक बिल्डिंग मिश्रण है। आप एक ही डिस्प्ले पर लड़ते हैं और ज्यामितीय आकृतियों को नष्ट करने का प्रयास करते हैं जो कार्ड उगलते हैं जिन्हें आप जीतने के लिए उपयोग कर सकते हैं। मोड़ यह है कि अधिकांश कार्ड उठाते समय आप नुकसान उठा रहे हैं (स्वास्थ्य वाले कार्ड नुकसान नहीं पहुंचाते हैं) इसलिए आपको लड़ते समय अपने स्वास्थ्य पर नियंत्रण रखना होगा, बहुत सारे कार्ड उठाएं और खेल खत्म हो जाएगा। जब भी आप मैकेनिक स्टॉप को स्थानांतरित नहीं करते हैं तो हर छोटी चीज रुक जाती है, आप अभिभूत हो जाते हैं।

खेल को जो चीज़ निराश करती है वह है संपर्क नियंत्रण, आपका चरित्र आपकी उंगली की गति से नियंत्रित होता है, हालाँकि दिशा बदलने के लिए आपके पास एक मोड़ चक्र होगा। इससे निशाना लगाना कठिन हो जाता है और खेल जल्दी ही निराशाजनक हो जाता है। यह अफ़सोस की बात है क्योंकि खेल दिखता और अच्छा लगता है लेकिन इसे खेलना इतना निराशाजनक है कि यह बिल्कुल भी आनंददायक खेल नहीं है।

टोरबजर्न कांबलाड

हेक डेक की रूपरेखा पढ़कर मैं वास्तव में उत्साहित हो गया। एक बुलेट हेल शूटर और एक कार्ड बैटलर जैसी दो अलग-अलग शैलियों का संयोजन वाला खेल बहुत अच्छा लगता है। कुछ हद तक, यह उतना ही जीवंत है जितना प्रचार मैंने स्वयं किया था। वापसी फायरप्लेस (कार्ड्स) को लाइन में लगाने का प्रयास करते समय आने वाली फायरप्लेस (ताशों) से बचना वास्तव में काफी तीव्र हो सकता है।

पूरी तरह से अलग-अलग कार्डों के साथ प्रयोग करना भी मज़ेदार है, रक्षात्मक और आक्रामक दोनों। चूंकि कोई ट्यूटोरियल नहीं है, इसलिए नए कार्ड प्राप्त करने के लिए नुकसान उठाने की यांत्रिकी का उपयोग करने में कुछ समय लगता है, और फिर भी मुझे नहीं पता कि मुझे यही करना है या नहीं। आप अपने निराकार नायक को अंतरिक्ष में स्थानांतरित न करते हुए कार्रवाई को रुकने देकर गेमप्ले में काफी बदलाव कर सकते हैं।

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इससे मुझे बुलेट-हेल शूटर पक्ष को मजबूत करके खेल के कार्ड-बैटिंग पक्ष में आने में बहुत मदद मिली। ग्राफ़िक्स वास्तव में 'बाबा इज़ यू' की शैली में हैं। व्यावहारिक, हालाँकि कोई आकर्षण नहीं। संगीत भी जल्दी ही कष्टप्रद हो गया। क्षेत्र में जो शुक्राणु दिखाई देता है उसे नियंत्रित करना, ताश के पत्तों से बचना और उन्हें पकड़ना उतना ही हास्यास्पद है जितना मेरे विचार में यह लगता है।

 

मार्क अबुकॉफ़

ग्राफ़िक्स आसान हैं और खेल के लिए अच्छे लगते हैं। मैं संगीत की देखभाल नहीं करता था इसलिए मैंने इसे बंद कर दिया। आप इसे पसंद कर सकते हैं. प्रबंधन थोड़ा अजीब है क्योंकि सबसे अच्छा प्रबंधन स्थान आपकी उंगली को आपके जहाज पर ठीक से रखता है। आप विभिन्न प्रदर्शन क्षेत्रों से प्रबंधन करने में सक्षम होंगे लेकिन तब प्रबंधन बहुत कम सटीक होता है। और आपको यहीं परिशुद्धता भी चाहिए। अंततः मुझे वह "कमी" पसंद आई क्योंकि इसने बुलेट हेल वाइब को जोड़ दिया। जब मैंने पहली बार खेलना शुरू किया, तो मैं निराश हो गया कि कोई ट्यूटोरियल नहीं था। लेकिन सच तो यह है कि कठिन तरीके से सीखने का वह थोड़ा सा खेल इस खेल को और भी बेहतर बना देता है।

जैसे ही आप अपना रास्ता सीखते हैं, बुलेट हेल गेम में आपको कुछ बार गोली लगनी चाहिए और चोट लगनी चाहिए। यह देखने के लिए कि आपके कार्ड क्या कर सकते हैं, नीचे दाईं ओर छोटे बटन पर क्लिक करें। वे अतिरिक्त स्वास्थ्य के साथ-साथ दिलचस्प क्षमताओं के साथ आते हैं। जब भी आपको नए कार्ड मिले तो अध्ययन करने के लिए कुछ बार प्रयास करें। यह जानने के लिए कि आपके द्वारा क्लिप की गई लगभग सभी चीजें आपको चोट पहुंचाएंगी, कुछ बार एक फ्लिप को ओवरकरेक्ट करें (और इसके लिए भुगतान करें)। मुझे अपने काम के कार्यक्रम के कारण खेलने के लिए बहुत अधिक समय नहीं मिला, हालांकि मैंने देखा कि खेलने के लिए कई स्तर हैं, इसलिए मेरे पास इंतजार करने के लिए और भी बहुत कुछ है। मैं बुलेट हेल वीडियो गेम का प्रशंसक हूं, जब तक कि वे ध्यान खींचने वाले होने के साथ-साथ कठिन भी हैं। और ये वाला है.

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