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Heck Deck est décrit comme un jeu de cartes Bullet Hell, qui est un mélange de genres intéressant. Le jeu a été lancé pour la première fois plus tôt cette année, mais a depuis reçu une mise à jour de contenu gratuite qui introduit plusieurs nouvelles cartes. Nous avons donc pensé que c'était le moment idéal pour notre App Military d'examiner Heck Deck et de partager ses idées.

Voici ce qu'ils ont déclaré :

Michael Purdy

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En fait, j’ai essayé d’aimer celui-ci. En fait, je l'ai fait. Heck Deck a une prémisse de gameplay intéressante. Un jeu de tir Bullet Hell mélangé à un jeu de cartes. Mon inconvénient vient des commandes et du flux de jeu. Le contrôler semble gênant. Vous gérez votre personnage (un fantôme, je suppose ?) en faisant glisser l'écran, en essayant d'esquiver les rochers et les projectiles affichés. Au bas de l'écran, vous pourrez faire glisser des cartes vers le haut pour les utiliser pour attaquer et soigner.

Mon plus gros inconvénient est qu'à chaque fois que vous retirez votre doigt de l'écran, tout s'arrête. J'imagine que c'est pour que vous puissiez choisir une carte sans craindre d'être touché, mais cela perturbe complètement le rythme d'esquive et de capture. Idée intéressante, mais l'exécution nécessite du travail à mon avis.

Isaïe Stuart

Ce sport est complètement fantastique. Il s’agit d’une prémisse assez intéressante et le gameplay est assez engageant. Je n'ai malheureusement pas pu le regarder, mais le comparer au bien supérieur Backfire, mais à moins de comparaisons peu flatteuses, le jeu fonctionne à merveille. Il n'y a aucun point technique et la conception graphique est claire, bien que considérablement ennuyeuse. Cependant, je ne paierais pas vraiment pour cela.

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Robert Maines

Heck Deck est un mélange de jeu de tir Bullet Hell et de construction de deck. Vous combattez sur un seul écran et tentez de détruire des formes géométriques qui crachent des cartes que vous pouvez utiliser pour gagner. Le problème est que vous vous blessez lorsque vous ramassez la plupart des cartes (celles de santé ne font pas de dégâts), vous devez donc contrôler votre santé pendant que vous vous battez, ramasser trop de cartes et c'est fini. Tout s'arrête lorsque vous ne transférez pas les arrêts mécaniques, vous êtes dépassé.

Ce qui laisse tomber le jeu, ce sont les commandes tactiles, votre personnage est contrôlé par le mouvement de votre doigt, mais vous disposerez d'un rayon de braquage pour changer de cap. Cela rend la visée ardue et le sport deviendra rapidement irritant. Ce qui est dommage car le jeu a l'air et sonne bien mais c'est tellement ennuyeux à jouer que ce n'est tout simplement pas un jeu agréable.

Torbjörn Kämblad

En lisant les grandes lignes de Heck Deck, je suis devenu vraiment excité. Un jeu combinant deux genres distinctement différents, comme un jeu de tir infernal et un combat de cartes, semblait génial. Dans une certaine mesure, cela est à la hauteur du battage médiatique dans lequel je me suis engagé. Cela peut en fait devenir assez intense en évitant les tirs entrants (cartes à jouer) tout en essayant d'aligner les tirs de retour (cartes à jouer).

Expérimenter avec des cartes différentes est également amusant, à la fois défensif et offensif. Comme il n'y a pas de didacticiel, il faut un certain temps pour s'habituer aux mécanismes de blessure pour obtenir de nouvelles cartes, et je ne sais toujours pas si c'est ce que je suis censé faire. Vous pourrez considérablement modifier le gameplay en laissant l'action s'arrêter lorsque vous ne transférez pas votre protagoniste sans forme dans l'espace.

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Cela m’a beaucoup aidé à entrer dans le côté du combat de cartes du jeu en renforçant le côté du jeu de tir infernal. Les graphismes sont vraiment simples, à la manière de Baba is you. Pratique, mais pas de plaisir pour les yeux. La musique est vite devenue ennuyeuse aussi. Contrôler ce qui semble être des spermatozoïdes dans l'espace, éviter et capturer des cartes est aussi drôle que cela en a l'air à mon avis.

 

Mark Abukoff

Les graphismes sont simples et semblent bons pour le sport. Je n'ai pas fait attention à la musique alors je l'ai éteinte. Vous préférerez peut-être cela. La gestion est un peu délicate car le meilleur espace de gestion place votre doigt correctement sur votre vaisseau. Vous pourrez gérer à partir de différentes zones d'affichage, mais la gestion est alors beaucoup moins précise. Et vous voulez aussi de la précision ici. En fin de compte, j’ai préféré cette « lacune » car elle ajoutait à l’ambiance de l’enfer des balles. Quand j’ai commencé à jouer, j’étais contrarié par l’absence de tutoriel. Mais la vérité est qu’un peu d’apprentissage acharné rend ce jeu encore meilleur.

Un jeu d'enfer devrait vous faire tirer dessus et vous blesser à plusieurs reprises pendant que vous étudiez votre chemin. Cliquez sur le petit bouton en bas à droite pour voir ce que vos cartes peuvent faire. Ils arrivent avec des capacités intéressantes, ainsi qu’une santé supplémentaire. Soyez frappé plusieurs fois pour étudier chaque fois que vous recevez de nouvelles cartes à jouer. Surcorrigez un flip (et payez-le) plusieurs fois pour constater que presque tous les objets que vous coupez vous blesseront. Je n'ai pas eu beaucoup de temps pour jouer à cause de mon horaire de travail, mais je constate qu'il y a de nombreux niveaux à jouer, donc j'ai encore beaucoup à attendre. Je suis fan des jeux vidéo Bullet Hell, à condition qu'ils soient aussi accrocheurs que difficiles. Et celui-ci l’est.

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