Продължава след реклама
Heck Deck е описана като картова игра тип „bullet hell“, която е завладяваща смесица от жанрове. Играта беше пусната за първи път по-рано тази година, но оттогава получи безплатна актуализация на съдържанието, която въвежда редица нови карти. Затова решихме, че е чудесен момент нашите служители на App Army да разгледат Heck Deck и да споделят своите идеи.
Ето какво заявиха те:
Продължава след реклама
Майкъл Пърди
Всъщност се опитах да харесам тази игра. Наистина ми хареса. Колодата на Heck има завладяваща геймплей концепция. Bullet hell shooter, смесен с картова игра. Недостатъкът ми произтича от управлението и плавността на играта. Управлението е неловко. Управлявате героя си (призрак, предполагам?), като плъзгате екрана, опитвайки се да избягвате камъните и снарядите на екрана. В долната част на екрана ще можете да плъзгате карти нагоре, за да ги използвате за атака и лечение.
Най-големият ми недостатък е, че всеки път, когато махна пръста си от дисплея, всичко спира. Предполагам, че това е така, за да можеш да избереш карта, без да се страхуваш, че ще бъдеш ударен, но това напълно нарушава ритъма на избягване и вземане. Идеята е интересна, но изпълнението изисква работа според мен.
Исая Стюарт
Тази игра е абсолютно фантастична. Има достатъчно завладяваща предпоставка, а геймплеят е доста завладяващ. Не можах да я гледам, но за съжаление я оценявам спрямо далеч по-добрия Backfire, но ако изключим някакви неласкателни сравнения, играта работи фантастично. Няма никакви технически проблеми, а графичният стил е ясен, макар и доста скучен. Въпреки това, определено не бих платил за нея.
Робърт Мейнс
Heck Deck е комбинация от шутър от типа „bullet hell“ и изграждане на тесте. Биете се на един екран и се опитвате да унищожавате геометрични фигури, които изхвърлят карти, които можете да вземете, за да спечелите. Обратът е, че получавате наранявания, когато събирате повечето карти (здравните не нанасят наранявания), така че трябва да контролирате здравето си, докато се биете, вземете твърде много карти и играта свършва. Всичко спира, когато не прехвърлите механиката на спиранията, се претоварвате.
Това, което разочарова играта, е контактното управление. Вашият герой се управлява с движение на пръста ви, но ще имате радиус на завиване, за да променяте курса. Това прави прицелването трудно и играта бързо ще стане досадна. Жалко, защото играта изглежда и звучи добре, но е толкова досадна за игра, че просто не е приятна.
Торбьорн Камблад
След като прочетох очертанията на Heck Deck, наистина се развълнувах. Игра, съчетаваща два коренно различни жанра, като например bullet hell shooter и card battle, звучеше превъзходно. До известна степен е жива толкова, колкото и еуфорията, в която се бях впуснал. Всъщност може да стане доста интензивна, докато избягвам входящите fire(cards), докато се опитвам да подредя обратните fire(cards).
Експериментирането с напълно различни карти за игра също е приятно, както защитни, така и офанзивни. Тъй като няма никакво обучение, е нужно известно време, за да свикнете с механиката на получаване на контузии, за да получите нови карти, и все още не знам дали това е, което се предполага, че трябва да направя. Ще можете да настройвате геймплея доста, като оставяте движението да спре, когато не премествате безформения си протагонист в пространството.
Това ми помогна много да се включа в картотечната страна на играта, като затвърди аспекта на bullet-hell shooter-а. Графиката е наистина семпла, нещо като „Баба си ти“. Практична, но не е приятно за окото. Музиката също бързо стана досадна. Контролирането на нещо, което изглежда като сперматозоиди наоколо, избягването и улавянето на карти е толкова забавно, колкото звучи според мен.

Марк Абукоф
Графиката е лесна и изглежда добре за играта. Не се погрижих за музиката, затова я изключих. Може би ще ви хареса. Управлението е малко неудобно, тъй като най-горното поле за управление поставя пръста ви директно върху кораба. Можете да управлявате от различни области на екрана, но тогава управлението е много по-неточно. И тук е нужна прецизност. В крайна сметка харесах този „недостатък“, защото добавяше към атмосферата на bullet adventure. Когато започнах да играя за първи път, бях разстроен, че няма обучение. Но истината е, че малкото изучаване на трудния начин прави тази игра още по-добра.
Играта с bullet hell би трябвало да ви простреля и нарани няколко пъти, докато изучавате поведението си. Кликнете върху малкия бутон в долната част надясно, за да видите какво могат да направят вашите карти. Те идват с привличащи вниманието умения, заедно с допълнително здраве. Удряйте няколко пъти, за да проучите, когато получите нови карти. Прекалено правилно обръщане (и го заплащане) няколко пъти, за да видите, че почти всичко, което дори изрежете, ще ви нарани. Нямах много време за игра заради работния си график, но виждам, че има много нива за игра, така че имам още много да чакам. Аз съм фен на игрите с bullet hell, стига да са толкова привличащи вниманието, колкото и трудни. И тази е.
Какво е военното приложение?
App Military е прекрасният екип от консултанти по мобилни игри на Pocket Gamer. Колкото е възможно по-често, ние ги питаме за техните идеи за най-новите видеоигри и ги споделяме с вас.
За да се присъедините, просто посетете нашия Discord канал или Facebook група и заявете участие, като отговорите на трите въпроса. След това ще ви включим веднага.